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第十一章 研发血迹限界(3)

麻,胀痛

有几次是吐血

但只要及时的取消天赋的加载,再调息片刻就可以恢复

天赋编辑器就是这么的不讲道理

有了编辑器的保驾护航,天子也不用太担心把自己玩死

又一次的失败

天子在纸上写下许多感悟

紧接着无数次的尝试

纸上的笔记密密麻麻

全是天子的思路和感悟

现在的天子就好比拿到了一个包装好的程序软件,为了达成更高的效率,需要对软件的代码进行修改

但是天子还不太清楚哪一行代码对应的是什么功能,而最终代码不够稳定的话“程序”就会崩溃

想要撞大运一步到位太难了

或许应该尝试先理解一个个小模块的作用

这一次加载巫女天赋后,天子没有尝试将所有血脉中刻画的模式都进行转化,而是专注于对比每次修改一点点内容后产生的变化

这样一来效率果然大大提升

没过多久,天子运行起修改后的天赋,这一次竟然维持了一段时间没有崩溃

叮,天赋收录成功

获得【初代巫女血脉变异1】

嗯?竟然判定为新天赋了吗

天子又回想起了当初自己加载神树查克拉以后的事情,也是产生了一个新的天赋

看来加载的天赋出现了足够大的偏差,并且足够稳定时,就会被编辑器视为新的天赋进行收录

天子细细感受变化后的天赋

确实已经可以直接使用查克拉来施放封印术了

但是术的最终效果比修改之前还低了很多,几乎可以说没有实用意义

不过这代表着血迹限界的研究终于迈出了第一步

只要不停的研究下去,或许要不了多久就会诞生真正基于查克拉的血继限界

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