角’!
第一时间将镜头锁定到上路
兵线还没到,亚索就站在自家塔下,李汉升这一把使用的亚索的伴生皮肤【西部牛仔】,并没有使用手感垃圾的源计划
可能是感受到导播的特写镜头,他甚至在原地跳舞,亚索将手中的疾风之刃往地面一插,旋即背靠着剑刃,从后面掏出一根竹笛,悠扬的笛声经由演艺中心的音响扩散到整个现场
不一会双方小兵上线,李汉升也就跟着兵线来到线上
Looper没有一上来就着急压制,而是先点了一下亚索的人物,观察亚索的属性面板,确定亚索符文的选择,然后又用TAB看一下亚索选择什么终极天赋
“不灭之握?”looper眉头微皱有些诧异
他虽然不玩,但偶尔也会在rank里面遇到亚索
印象中,亚索的主流天赋无非就是两个
【战争领主的嗜血】和【战争热诚】
最开始是【嗜血】好一点,因为当时的嗜血效果是打出暴击后,获得20%攻速加成,并且恢复伤害量15%的生命值,完美契合亚索的特点和需求
可随着版本对【嗜血】的重做,使得这一天赋不在完美契合亚索
当前的主流思路无非就是对线压力大就选【嗜血】来增加前期赖线的能力,对线压力不大就选【战争热诚】增加伤害
但其实这两个天赋在对线阶段能够取得的效果有限
亚索不缺伤害,缺的是前期对线的强度,经历几个版本的削弱之后,亚索对线强度下降很大
而【不灭之握】作为防御系的终极天赋,能够完美帮助亚索度过前期孱弱的对线期
还是那句话
对线才是所有阵容的基础,你得先能度过对线期,才有资格谈中后期
更何况就算是到大后期【不灭之握】亚索也不会逊色于带进攻天赋的亚索
“得小心一点”looper觉得李汉升不可能无缘无故选择一个没用的天赋,大概率又是什么套路?
不过他还是往前走了两步,想要用平A蹭掉亚索的被动白盾
可亚索直接后撤不给他这个机会
1级的纳尔射程只有400点,只是比近战英雄远那么一丢丢,纳尔只能作罢,可就在这时亚索突然回头,纳尔也跟着回头,亚索再次回头,纳尔又只能作罢
双方来回拉扯,很快纳尔是真的放弃,因为双方的近战小兵都成残血,他需要补兵
可……
下一秒!
亚索也跟着回头,在纳尔平A抬手陷入僵直的一瞬间,直接以近战兵为目标交E【踏前斩】!
E死小兵的同时也让亚索位移到纳尔的面前!
Looper这才反应过来,原来刚才李汉升不断的来回拉扯勾引自己去A白盾的终极目的是为了将他骗到小兵的身旁!
跟普通近战不同,亚索的射程有足足175码,这个射程足以让他在完成E的位移之