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第二十五章:规律(2)

他一个都没有漏,通通在空中击碎整个过程持续了大概三分钟,十八个飞盘被打碎,满地的碎片在完成挑战后却又瞬间消失

“奖励一百积分”

“现在算是安全了,但不知道会不会有扣除一百分两百分……甚至更多的”吴辉朝前方望去

四号已死,接下来就是五号至于那个白衣少女,无论扔多颗少都可能碰到十,直接积分归零死亡,所以目前欲哭无泪当然,她还要考虑碰到野狗或者其他怪物

吴辉粗略算了一下,她扔一颗碰到第十格的概率是1/6,加上其他危险,基本上是1/2的不好,还有1/6是未知

扔两颗呢,也有1/9的可能碰到第十,算上其他危险是2/9,未知是4/

扔三颗,碰到第十的概率为1/36,算上其他危险1/未知则更多,吴辉都没能马上算出来

白衣少女扔了三颗

2+3+1,

她脸上露出欣喜的表情,笑容相当灿烂,虽然是未知的格子,但至少不是第十格

然而,少女很快就笑不出来了

两只尖牙利齿的侏儒人咆哮着扑上来,咬住她的大腿和手臂,少女之前在第三格获得的未知能力似乎没有任何作用,很快便在惨叫中被侏儒咬死

吴辉有点想不通:“她怎么成为正式玩家的?”

不过现在,他把扔三颗遇到未知的概率算了出来biquei♀cc119/当然,如今少女用自己的死亡又试出来一个新格子,所以这个概率变了,并且也不再有任何意义

通过二级难度成为正式玩家的人,和通过一级难度成为正式玩家的人完全是两码事

“格子的分布有规律”任音忽然喊道

“嗯,是分区域的大概率是周期性分布”吴辉也看出来了:

“前六个都是消耗积分换取物品,或者获取积分的方式七到十二,应该是到十二,大部分都是危险,另外含有少部分获取积分的方法十三到十八,应该都是某种状态类的”

“十八之后,又和前六个一样了”

不算起点,共九十格正好可以这样循环五次而第前十八格都是五十的积分变化,刚刚十九,二十二,二十三则变成了一百

显然,越往后越高,只是不知道会高到什么程度

能这么快破解游戏规律,对接下来的帮助不小但一切计算和规律都只能是辅助,这个游戏终究还是……

看运气

所以任音思考片刻,三颗她在第七格,接下来1/256的概率到第十格,真要遇到她也无话可说

2+2+3,第十二格

“怪物奖励结算”任音听见系统提示音,随后积分增加了两次,达到一百五十这或许是因为她在刚才的第七格杀了两只粘液怪

这一轮下来已经用了十三颗骰子

目前是七号

听完任音和吴辉的分析,李晓晶是懂了,但要利用这个规律还得想一会二号

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