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第81章 逼氪?避氪!离谱的新游充值方案(1)

第81章 逼氪?避氪!离谱的新游充值方案

第81章逼氪?避氪!离谱的新游充值方案!

余福气的提议,并没有戳到刻晋的心坎里

让零氪玩家被折磨,让充值玩家去享受

这话就算腾景网讯这种巨头公司听了,都直呼不敢

蓝星上哪怕再离谱的氪金游戏,也知道得照顾一部分零氪玩家,不敢把游戏体验做的太逆天,否则氪金大佬就失去了装逼的对象了

更何况折磨零氪玩家?

想我游戏死就早点说!

之所以给这家伙升职,是因为刻晋从他这句话里获得了另外一个层面的启发

我能不能反其道而行之?

我让重氪玩家被折磨

然后让零氪玩家正常获得游戏体验,能不能行?

也就是所谓的——氪金增加游戏难度!

你氪的越多,你的游戏难度就越高

试想一下

在这个大家花钱找乐子的世界

我做的游戏,大家花钱只能找罪受

那谁还充钱?

大家如果不充钱……

那我岂不是稳了?

是的,又稳了

但这次的稳与众不同

属于是四个擎天柱扛着轿子载着刘姥姥进大观园,真正意义上的四平八稳!

哪怕从玩家的行为逻辑角度出发,都无懈可击!

“这个方法绝了!”当脑海中浮现出思路之后,刻晋顿时双眼发亮

我们公司居然还藏龙卧虎?头号玩家果然不养闲人!

如果不是担心其他员工不服气,刻晋恨不得给余福气直接晋升成副总监

员工们对头号玩家公司是有贡献不假

可如果仅仅是对自己而言

那余福气简直是整个公司成立大半年以来,唯一向自己输出了正面价值的员工

宣布散会后,刻晋就快步奔回办公室

小门一关,给自己倒一杯82年的!

这次不喝可乐了,整点高雅的

来一杯百事!

摇晃着杯中翻腾的碳酸气泡水,刻晋顺手取出了安静存放在物品栏内的盲盒

不过在选择游戏这一块,刻晋稍微犹豫了片刻

正统折磨类游戏,那自然当属大名鼎鼎的黑血狼仁环,也就是所谓的魂

但很遗憾

自己目前的财力不足以支撑这些系列的开发

魂like的研发成本对比其他3D游戏并不算贵

即便是集百家之所长的艾尔登法环,做成了开放世界的大地图模式,成本满打满算都花不了两个亿

自己马上就能掏出来

但要知道,这两个亿的研发成本,是别人投入了五年的时间堆出来的

如果想要极速缩短时长,预算就会瞬间被拉爆

思前想后

刻晋考虑到了另外一款同样有着折磨属性的游戏这游戏甚至能在一个月内就掏出来,面向广大玩家

并且论折磨程度,恐怕能跟魂like打个旗鼓相当

不过,这游戏与其说是魂

倒不如喊它的另外一个称呼

类银河恶魔城

在盲盒上快速输入了自己想要的词缀

【类银

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